문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/물 속성 (문단 편집) === 스카이 서퍼 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''마일즈''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 지원형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 7755 ||<-2> 468 ||<-2> 468 ||<-2> 104 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 11370 ||<-2> 682 ||<-2> 692 ||<-2> 105 || ||<-2> ''' 컷백 플로우 ''' ||<-6> 적을 공격하여 50% 확률[*풀스작_70%]로 공격 게이지를 15% 흡수합니다. ||<-2> ATK 380% || ||<-2> ''' 스핀 그랩 샷 ''' ||<-6> 적을 공격하여 80% 확률[*풀스작_100%]로 강화효과를 전부 제거하고, 30% 확률[*풀스작_50%]로 1턴간 기절시킵니다. [br](쿨타임 4턴[*풀스작_2턴]) ||<-2> ATK 620% || ||<-2> ''' 제트 엔진(패시브) ''' ||<-6> 적과 아군에게 걸린 강화효과 하나당 내 공격속도가 5%씩 최대 100%까지 증가합니다. 추가로 자신의 턴에서 적을 공격할 때 내 공격속도에 비례하여 적의 방어력을 무시하는 추가 피해를 가합니다. [br][사용하지 않아도 적용되는 효과입니다] ||<-2> SPD×20 || ||<-2> 각성효과 ||<-8> 효과 적중 25% 증가 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 아레나에서 아군 몬스터의 방어력이 44% 증가합니다. || 1번 스킬은 평범한 게흡기이다. 공격 게이지가 중요한 실레나에서 성능을 올려주는 평타. 2스킬은 단일 해제+기절로, 단순 버프제거 역할로도 좋고 발동률이 50%이긴 하지만 후속 CC가 자체적으로 있다는 점에서 견제기로 매우 좋은 스킬이다. 후술할 패시브를 이용해 선턴을 잡고 상대의 핵심 몹 하나에게 해제+기절을 넣으며 상대의 사이클을 꼬아내기도 좋다. 3스킬은 패시브로, 전장에 있는 강화효과에 비례하여 내 공격속도가 증가하며 내 턴에서 공격 시 '''공속 비례 방무 추가피해'''를 가한다. 이 패시브 덕에 물서퍼는 '''폭주+보호''' 룬작을 해도 신속 상대로 선턴을 잡는다. 아군 버프 7개+상대 버프 4개로 무려 55%, 추가 공속 69를 얻는 것 때문. 거기다 패시브 덕에 상성이든 역상성이든, 치명타든 빗맞음이든 딜은 균일하게 강한데, 물서퍼 자체는 탱작을 하기에 잡기도 어렵다. 다만 공속 비례 데미지이다 보니 공속감소 디버프와 [[../바람 속성#드래곤 나이트|풍드나]]에게 매우 취약해진다는 단점도 있다. 리더 스킬은 아레나 방44%, 각성효과는 효과적중 25% 증가이다. '''장점''' * '''무상성 지속 딜러''' 물서퍼는 패시브를 통해 매 턴마다 '''방어 무시 추가 피해''', 고정 피해에 준하는 데미지를 준다. 이 덕에 물서퍼는 적의 속성을 무시하고 지속적으로 데미지를 넣을 수 있다. * '''비 치명타 딜탱, 이로 인한 낮은 룬작 난이도''' 물서퍼는 패시브의 추가피해가 치명타 영향을 받지 않는다. 따라서 치명타작을 하지 않고, 이는 스텟 우위를 가져다 주는 동시에 [[../빛 속성#요괴무사|빛요괴]]나 [[../물 속성#에피키온 사제|물사제]] 등 치명타 조건부 패시브 유닛들을 상대로 큰 우위를 점한다. 또한 물서퍼는 체력, 방어력, 공격속도만 챙겨도 되는 몬스터이다. 이 스텟상 이득이 상당히 크다 보니, 단단한데 빠르고 데미지도 잘 나오는 물서퍼를 만나는 경우가 자주 있다. 특히 실레나의 경우 시간이 경과할수록 체력이 감소하기에 물서퍼의 한방한방이 점점 아파지게 된다. '''단점''' * '''낮은 순간 폭딜, 이로 인한 낮은 킬 캐치력''' 물서퍼는 지속적으로 데미지를 꽃는 유닛이다. 이는 곧 순간적인 데미지가 그리 강하지 않음을 의미하며, 지속적으로 갉아먹는 운영을 해야함을 뜻한다. 때문에 전투가 길어지는 경우가 많고, 딜러 유닛에 비해 킬 결정력이 뛰어나지 못하다. 실레나에서는 [[../바람 속성#토템술사|풍토템]] 등 유지력이 좋은 몬스터로 게임을 질질 끌어 체력 패널티를 끌어와서 데미지를 높이는 전략이 유효하며, 서버대전이나 점령전에서는 파괴를 통해 상대 딜량을 끌어올리는 것이 중요하다. * '''높은 폭주 의존도''' 위의 단점 때문에 물서퍼는 폭주가 반강제되는 편이다. 특히 공격속도 높은 폭주 룬을 몰아줘야 하는 경우가 많은 몬스터이다. * '''카운터 몬스터의 존재''' 물서퍼는 공격속도 의존도가 매우 높고, 이는 [[../바람 속성#드래곤 나이트|풍드나]]를 만나면 그저 조금 단단한 유닛 1 수준으로 전락함을 의미한다. 따라서 물서퍼를 사용할 때는 상대의 풍드나를 억제할 수 있는 픽([[../불 속성#유니콘|불유니]], [[../불 속성#뱀파이어|불뱀]] 등)을 준비하고 픽에 들어가는 것이 좋으며, 내가 풍드나 각을 보고 있다면 무지성으로 픽하지 않는 것이 좋다. 대부분 상황에서 훌륭한 딜탱이 항상 좋은 것은 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기